Balle au capitaine, trois contre trois
Trois passeurs cherchent un capitaine mobile dans sa bande face à trois défenseurs, soit une cible supplémentaire clairement assumée.
- U9
- U11
- Cœur de séance
- 12 min
- Intensité élevée
- 7 joueurs
- Perfectionnement
Thèmes : Attaque collective
Fiche HandBoard, rédigée par Antony Marchis, mise à jour le 31 août 2026.
Schéma tactique de l'exercice. Ouvrez-le dans le tableau pour le modifier, l'animer et l'ajouter à une séance.
Mise en place
Zone de 10 m sur 10 m délimitée par 4 plots. Trois passeurs affrontent trois défenseurs en individuelle ; un capitaine supplémentaire se déplace uniquement dans la bande haute, devant la surface de but. Le ballon part chez le passeur central.
Consignes
- 1
L'équipe qui a le ballon marque un point quand elle réussit une passe reçue par le capitaine sans que le ballon touche le sol.
- 2
Chaque défenseur suit un attaquant désigné et essaie d'intercepter la passe, sans jamais tenir ni pousser son adversaire.
- 3
Un porteur ne garde le ballon que trois secondes : ensuite il doit passer ou dribbler.
- 4
Jouer 4 manches de 2 min avec 1 min de récupération et d'explication ; changer de capitaine et inverser les rôles à chaque manche.
- 5
Continuité : si le capitaine est bien couvert, le porteur ressort le ballon vers un partenaire libre sur le côté et l'équipe recommence sa recherche, on ne force jamais la passe.
Conseils du coach
Les deux non porteurs se placent loin l'un de l'autre, jamais collés au porteur, pour que le défenseur ne puisse pas surveiller deux joueurs à la fois.
Le capitaine bouge le long de sa bande pour offrir un angle de passe libre.
Occuper la largeur écarte les défenseurs individuels et ouvre les couloirs de passe.
Critères de réussite
Le capitaine se rend visible dans sa bande et reçoit une passe qu'il peut contrôler.
Les trois passeurs utilisent la largeur sans forcer une ligne fermée.
Variantes
- Plus facile
Défenseurs à un mètre
Les défenseurs doivent rester à un mètre de leur attaquant : les lignes de passe restent ouvertes.
- Plus difficile
Deux capitaines
Ajouter un second capitaine sur le côté opposé : il faut choisir la meilleure cible en fonction du placement défensif.
- Variante
Capitaine mobile
Le capitaine peut se déplacer sur toute la largeur de sa bande, le jeu devient plus vivant et la passe plus difficile à régler.
Matériel
- 1 ballon
- 4 plots
Préparez votre séance avec cet exercice
Ouvrez le schéma dans le tableau tactique HandBoard, adaptez-le à votre effectif, puis exportez la séance en PDF pour l'entraînement.
Exercices similaires
- Cœur de séance
Démarquage à trois contre un vers la zone de marque
Jeu U11 à trois contre un sans dribble pour créer une ligne de passe, se démarquer après chaque transmission...
- Cœur de séance
Balle au capitaine : trois passeurs contre trois
Trois passeurs affrontent trois défenseurs et cherchent un capitaine supplémentaire mobile dans sa zone dès...
- Cœur de séance
Minihand 3 contre 3 sur un but
Match à trois contre trois sur un but : la première pénétration ou passe réellement libre est jouée sans...
- Cœur de séance
Les trois maisons
Jeu de passes de zone en zone pour faire monter le ballon.