Une annonce, au handball, est une combinaison d'attaque appelée d'un mot ou d'un signe par le demi-centre : toute l'équipe déroule alors la même circulation, travaillée à l'entraînement pour être déclenchée en match. Espagnole, yougo, croisé, bloc du pivot : les combinaisons nommées du handball, montrées phase par phase, avec la réaction de la défense. 17 combinaisons expliquées geste par geste : 9 annonces de match et 8 ateliers d'entraînement.
Attaque 3-3 placée face à une défense 6-0, ballon au demi-centre
Vitesse
Blocs et écrans
Bloc central
Aussi appelée bloc du pivot, écran central
Le DC fixe l'intervalle central puis sert l'ARG lancé. Le pivot reste dans 2-3 droit et pose son écran sur le n°3b depuis cet intervalle : il ne traverse jamais la ligne. L'ARG tire dans l'axe ou renverse immédiatement si le n°3b ferme.
Le DC fixe l'intervalle central puis sert l'ARG lancé. Le pivot reste dans 2-3 droit et pose son écran sur le n°3b depuis cet intervalle : il ne traverse jamais la ligne. L'ARG tire dans l'axe ou renverse immédiatement si le n°3b ferme.
L'ARG attaque 1-2 gauche tandis que le pivot, déjà placé dans 2-3 gauche, tient le n°2 par un écran immobile. Si le n°1 ferme l'intérieur, l'AG reste large, reçoit lancé dans l'intervalle extérieur et termine ; s'il reste sur l'aile, l'ARG conserve son tir.
Aussi appelée l'espagnol, croisé demi-centre ailier, espagnole gauche
Le DC fixe 1-2 gauche avant le croisé de l'AG dans son dos. L'AG attire ensuite le n°3a et libère l'axe à l'ARG, qui joue aussitôt son tir, le pivot fixe dans 2-3 droit ou l'extérieur droit selon la réaction des n°3.
Aussi appelée le croisé, croisé classique, croisé demi-centre arrière
Le DC attaque 2-3 gauche et ne libère le croisé qu'après avoir attiré le n°3a. L'ARG passe alors dans son dos, reçoit lancé dans l'axe et joue le premier tir, le retour au DC ou le pivot fixe dans 2-3 droit.
Aussi appelée yougoslave, croisé yougo, croisé sans ballon
Le demi-centre sert l'ARG puis croise sans ballon avec l'ARD. L'ARG fixe 1-2 gauche ; selon la prise du n°3b, il sert l'ARD lancé dans l'axe ou le demi-centre ressorti à droite, qui joue aussitôt le pivot libre dans 2-3 droit.
Deux fixations distinctes peuvent déclencher deux croisements successifs : le DC attire d'abord le n°3a avant l'ARG, puis l'ARG attire le n°3b avant l'ARD. Si l'axe, le pivot fixe dans 2-3 droit ou l'extérieur s'ouvre plus tôt, cette solution est jouée sans réciter le second croisé.
Aussi appelée transformation, surnombre double pivot
L'AG entre après la fixation de l'ARG et se fixe dans 2-3 gauche ; le pivot d'origine conserve 2-3 droit. L'ARG rend au DC lancé dans l'intervalle central, seul espace encore libre. Le DC tire, sert immédiatement le second pivot si le n°3 gauche aide, ou l'AD large si le n°1 droit ferme.
Aussi appelée entrée du demi, double pivot central
Le DC sert l'ARG puis entre dans 2-3 gauche, où il reste jusqu'à la fin. Le pivot d'origine conserve 2-3 droit. L'ARG attaque alors 1-2 gauche : il tire si le n°1 garde l'aile, sert immédiatement le DC si le n°2 quitte le second pivot, ou l'AG si le n°1 aide à l'intérieur.
Le DC attaque l'intervalle central et sert le pivot qui s'ouvre vers le but sans quitter 2-3 gauche. Le DC poursuit aussitôt sa course dans l'axe. Si le n°3b arrive en retard, le pivot remet dans sa course ; s'il ferme le DC, le pivot sert l'ARG déjà lancé dans 1-2 gauche.
Attirer la ligne a gauche sans deplacer le premier pivot, puis renverser vers l'ailier oppose seulement si son couloir est reellement libre.
U15, U18, Seniors
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Qu'est-ce qu'une annonce au handball ?
Une annonce est une combinaison nommée que le demi-centre ou l'entraîneur appelle à voix haute avant de la lancer : espagnole, yougo, croisé, bloc du pivot, rentrée de l'ailier. Tout le monde sait alors qui part, qui bloque et où le ballon doit arriver. C'est le vocabulaire commun d'une équipe, et il se construit à l'entraînement bien avant de servir en match.
Pourquoi les noms changent d'un club à l'autre
Aucune fédération ne normalise ces appellations. Le même mot recouvre parfois deux mécaniques selon la région ou selon l'entraîneur qui l'a transmis. Chaque fiche affiche donc ses autres noms et décrit précisément le mouvement montré : c'est la mécanique qui fait foi, jamais l'étiquette. Si votre club l'appelle autrement, la fiche reste la bonne dès lors que les courses correspondent.
Comment les travailler
Une annonce se répète d'abord à vide, puis contre une défense passive, puis à vitesse réelle avec opposition. Les ateliers reliés à chaque combinaison donnent cette progression pas à pas, du geste isolé à la situation de match. Parcourez toute la banque d'exercices, suivez une progression complète pour enchaîner une séance entière, ou ouvrez le tableau tactique pour dessiner la version de votre équipe.