2 contre 2 : croisé après fixation du DC
Le DC menace d'abord le but ; l'ARG ne croise dans son dos que si le défenseur ferme cette première course.
- U15
- U18
- Seniors
- Cœur de séance
- 15 min
- Intensité élevée
- 5 à 9 joueurs
- Maîtrise
Thèmes : Attaque collective, Duel offensif
Fiche HandBoard, rédigée par Antony Marchis, mise à jour le 31 août 2026, mise à jour le 31 août 2026.
2 solutions tactiques disponibles.
Déroulé de la séquence
- 1
Deux marquages individuels, ballon au DC
- 2
Le DC engage le milieu de n°2-n°3 vers le but ; le n°3 le suit en individuelle, l'ARG conserve sa profondeur
- 3
Le n°3 ferme l'axe DC-but : la fixation libère l'espace dans son dos ; l'ARG démarre dans le dos du DC, plus profond
- 4
L'ARG passe dans le dos du DC et reçoit en mouvement ; le DC se désengage après le lâcher, le n°2 suit en retard
- 5
L'ARG traverse l'espace libéré ; le n°2 poursuit, le n°3 reste sur le DC
- 6
L'ARG tire dans l'espace libéré
Duel 1 contre 1 de l'arrière : de la feinte à l'intervalle
Mise en place
Secteur central correspondant à deux défenseurs actifs, borné par deux lignes de plots qui convergent vers les poteaux. DC et ARG jouent contre deux défenseurs en individuelle, placés entre leur joueur et le but, à hauteur des 9 m. Le DC part sur l'axe gardien, milieu de n°2-n°3, joueur ; l'ARG garde sa largeur et sa profondeur à gauche. Ballon au DC ; les files attendent derrière les titulaires et le gardien protège le cadre.
Consignes
- 1
Le DC attaque le milieu de n°2-n°3 vers le but. Si le n°3 ne ferme pas l'axe, il poursuit et tire immédiatement.
- 2
Si le n°3 finit entre le DC et le but, le DC le fixe réellement et libère l'espace dans son dos.
- 3
Seulement après cette fermeture, l'ARG passe dans le dos du DC à une profondeur différente, reçoit le ballon et traverse l'espace libéré pour tirer ; le n°2 suit en retard.
- 4
Si les défenseurs changent sur le croisé, le DC continue sa course dans l'espace libéré à gauche et reçoit la remise de l'ARG.
- 5
Le DC se désengage après le lâcher, plus lentement que l'ARG qui continue. Aucun deuxième croisé n'est imposé.
Conseils du coach
La première course du DC suit gardien, milieu de l'intervalle, joueur ; elle ne vise jamais le défenseur.
Le croisé démarre sur la fermeture réelle du n°3, pas au signal ni en même temps que le DC.
L'ARG passe derrière le porteur, avec plus de profondeur, puis reçoit en mouvement devant sa course ; sur le changement, le DC ne s'arrête pas et devient la solution.
Critères de réussite
Le DC tire si son axe reste ouvert ; il ne croise jamais pour croiser.
Le croisé n'existe qu'après la fixation et conduit directement au tir de l'ARG, ou à la remise au DC si la défense change.
Variantes
- Plus facile
Suivi individuel strict
Les défenseurs suivent leur joueur sans changer ; le duo apprend le timing fixation-passage dans le dos.
- Plus difficile
Changement défensif libre
Les défenseurs peuvent changer ou non ; le receveur attaque l'espace réellement ouvert et le premier tir favorable reste prioritaire.
- Variante
Départ inversé
L'ARG porte d'abord et le DC croise seulement après sa fixation, avec les mêmes profondeurs distinctes.
Matériel
- 1 ballon
- 6 plots
Termes de cette fiche
- Croisé
- Deux attaquants croisent leurs courses, le ballon change de main au point de croisement.
- Fixation
- Course du porteur droit sur son vis-à-vis pour l’obliger à le prendre en charge.
- Intervalle
- L’espace entre deux défenseurs, désigné par leurs numéros de poste : l’intervalle 1-2 côté aile, le 2-3 entre arrière et central.
Préparez votre séance avec cet exercice
Ouvrez le schéma dans le tableau tactique HandBoard, adaptez-le à votre effectif, puis exportez la séance en PDF pour l'entraînement.
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