Béret-handball
Jeu du béret au ballon : au numéro appelé, duel et attaque du but.
Trouvez un exercice adapté à votre catégorie, votre objectif et votre effectif. Chaque fiche fournit un schéma tactique, la mise en place, les consignes, les points de coaching et les critères de réussite, du U9 aux seniors.
Résultats disponibles immédiatement, pendant l'activation des filtres interactifs.
Jeu du béret au ballon : au numéro appelé, duel et attaque du but.
Match de football réduit à 4 contre 4 sur deux mini-buts.
Match de rugby-hand à 4 contre 4 : passes en arrière, essai dans l'en-but.
Jeu du béret par paires : à la couleur appelée, duel à 2 contre 2 vers le but.
Jeu de l'épervier en dribble : traverser sans se faire prendre le ballon.
Jeu de la balle assise : touché on s'assoit, une passe attrapée délivre.
Relais par équipes en aller-retour, avec un défi de manipulation par manche.
Morpion géant couru : aligner trois ballons dans la grille de cerceaux.
Jeu de la rivière aux crocodiles, ballon serré dans les bras.
Jeu des portes : franchir un maximum de portes en dribble en une minute.
Jeu de la thèque au handball : lancer loin et courir le tour des bases.
Jeu des déménageurs : ramener les ballons chez soi selon le transport annoncé.
Jeu de la queue du diable en dribble : voler les chasubles d'une main.
Jeu des douaniers et contrebandiers : faire franchir le couloir au ballon.
Jeu de la capture du trésor : ramener le ballon adverse dans son camp.
Jeu des trois camps : chacun chasse une équipe et fuit devant l'autre.
Jeu des sorciers : touché on se fige, une passe attrapée délivre.
Balle brûlante en cercle à deux ballons, face à deux intercepteurs.
Travail de la grande aile en dribble et du duel face au défenseur qui replie.
Travail de la course-poursuite sur tout le terrain et de la décision aux 9 m.
Travail du duel 1c1 à intensité graduée.
Travail de l'engagement rapide après but encaissé.
Travail de la lecture des appuis en binôme, avec ballon.
Travail de la montée de balle sur trois couloirs.
Transition rapide après parade : le gardien sécurise le ballon, lève la tête et cherche directement le partenaire lancé dans le couloir libre.
Travail du repli express face à une montée de balle : cadrer, protéger l'axe, concéder seulement l'angle fermé.
Relance, relais avant la médiane, puis exploiter le 4 contre 3 dès la première course libre, sans fabriquer un duel.
Travail du repli à quatre et du verrouillage de l'axe.
Jouer le 3 contre 2 en vitesse en donnant tout de suite au premier attaquant dont l'axe vers le but est libre.
Travail de la bascule défense-attaque sur les trois couloirs.
Travail de l'engagement rapide après un but encaissé.
Relancer sur l'ailier, faire monter les arrières avec un temps de retard et jouer le premier tir libre, y compris celui du porteur d'aile.
Travail de la montée de balle à 2 contre 1.
Travail du repli en infériorité à 2 contre 3.
Sortir d'un pressing leger par l'espace laisse par les deux harceleurs, puis jouer la premiere cible libre vers l'avant.
Exploiter le 5 contre 4 en grand espace en jouant aussitot le premier axe libre, sans imposer la sortie d'un replieur precis.
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Jeu du béret au ballon : au numéro appelé, duel et attaque du but.
Match de football réduit à 4 contre 4 sur deux mini-buts.
Match de rugby-hand à 4 contre 4 : passes en arrière, essai dans l'en-but.
Jeu du béret par paires : à la couleur appelée, duel à 2 contre 2 vers le but.
Jeu de l'épervier en dribble : traverser sans se faire prendre le ballon.
Jeu de la balle assise : touché on s'assoit, une passe attrapée délivre.
Relais par équipes en aller-retour, avec un défi de manipulation par manche.
Morpion géant couru : aligner trois ballons dans la grille de cerceaux.
Jeu de la rivière aux crocodiles, ballon serré dans les bras.
Jeu des portes : franchir un maximum de portes en dribble en une minute.
Jeu de la thèque au handball : lancer loin et courir le tour des bases.
Jeu des déménageurs : ramener les ballons chez soi selon le transport annoncé.
Jeu de la queue du diable en dribble : voler les chasubles d'une main.
Jeu des douaniers et contrebandiers : faire franchir le couloir au ballon.
Jeu de la capture du trésor : ramener le ballon adverse dans son camp.
Jeu des trois camps : chacun chasse une équipe et fuit devant l'autre.
Jeu des sorciers : touché on se fige, une passe attrapée délivre.
Balle brûlante en cercle à deux ballons, face à deux intercepteurs.
Travail de la grande aile en dribble et du duel face au défenseur qui replie.
Travail de la course-poursuite sur tout le terrain et de la décision aux 9 m.
Travail du duel 1c1 à intensité graduée.
Travail de l'engagement rapide après but encaissé.
Travail de la lecture des appuis en binôme, avec ballon.
Travail de la montée de balle sur trois couloirs.
Transition rapide après parade : le gardien sécurise le ballon, lève la tête et cherche directement le partenaire lancé dans le couloir libre.
Travail du repli express face à une montée de balle : cadrer, protéger l'axe, concéder seulement l'angle fermé.
Relance, relais avant la médiane, puis exploiter le 4 contre 3 dès la première course libre, sans fabriquer un duel.
Travail du repli à quatre et du verrouillage de l'axe.
Jouer le 3 contre 2 en vitesse en donnant tout de suite au premier attaquant dont l'axe vers le but est libre.
Travail de la bascule défense-attaque sur les trois couloirs.
Travail de l'engagement rapide après un but encaissé.
Relancer sur l'ailier, faire monter les arrières avec un temps de retard et jouer le premier tir libre, y compris celui du porteur d'aile.
Travail de la montée de balle à 2 contre 1.
Travail du repli en infériorité à 2 contre 3.
Sortir d'un pressing leger par l'espace laisse par les deux harceleurs, puis jouer la premiere cible libre vers l'avant.
Exploiter le 5 contre 4 en grand espace en jouant aussitot le premier axe libre, sans imposer la sortie d'un replieur precis.