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Passe et va vers les 6m : Le n°2 ferme l'ARD : l'ARD fixe puis rend devant le DC lancé (2 passes)

Passe et va DC-ARD : le retour n'existe que si l'ARD est fermé et que la course du DC ouvre réellement l'intervalle.

  • U13
  • U15
  • Cœur de séance
  • 12 min
  • Intensité élevée
  • 5 à 9 joueurs
  • Perfectionnement

Thèmes : Attaque collective, Passe et réception

Fiche HandBoard, rédigée par , mise à jour le 31 août 2026, mise à jour le 31 août 2026.

Schéma fixe et solutions animées
GB3211b1c22b2c
Demi-terrain

2 solutions tactiques disponibles.

Déroulé de la séquence

  1. 1

    DC avec le ballon, ARD, deux défenseurs sur leur ligne

  2. 2

    Le DC passe à l'ARD lancé puis part après le lâcher dans l'intervalle central droit, vers le but ; le n°3 garde l'axe du DC, le n°2 monte sur l'ARD

  3. 3

    Le n°2 ferme l'ARD : l'ARD fixe vers son intervalle puis rend devant le DC lancé ; le n°3 arrive en retard

  4. 4

    Le DC cadre dans la course, sans dribble ajouté

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Mise en place

Quatre plots bornent le secteur central droit : de chaque côté, un plot sur la ligne des 6m et un plot au-delà des 9m, alignés avec le poteau le plus proche, l'espace de jeu converge donc vers le cadre. Une colonne de 3 demi-centres avec le ballon, une colonne de 3 arrières droits, deux défenseurs actifs et le gardien dans son but.

Consignes

  1. 1

    Le DC passe à l'ARD puis part après le lâcher dans l'intervalle central droit, vers le but et à distance de l'ARD.

  2. 2

    Si l'ARD reçoit avec un tir ou un extérieur libre, il le joue immédiatement et le DC ralentit sa course de soutien.

  3. 3

    Si le n°2 droit ferme l'ARD, celui-ci fixe vers son intervalle puis rend devant le DC lancé dans l'espace ouvert.

  4. 4

    Si le retour est fermé, l'ARD conserve ou tire ; aucune seconde passe-et-va ni renversement automatique n'est ajouté.

Conseils du coach

  • Partir juste après avoir donné, sans s'arrêter pour regarder sa passe.

  • La course se fait dans l'intervalle et non sur le défenseur : on passe entre deux adversaires, pas contre eux.

  • Le défenseur qui suit le ballon peut ouvrir la course du DC ; si l'ouverture n'apparaît pas, le passeur ne force pas son passage dans son dos.

Critères de réussite

  • Le départ du DC commence après la passe et vise un intervalle libre.

  • Le premier tir de l'ARD ou retour au DC réellement ouvert termine l'action.

Variantes

  • Plus facile

    Défenseurs passifs

    Les défenseurs ne bougent pas : les attaquants travaillent la qualité de la passe dans la course.

  • Plus difficile

    Deux passes et va enchaînées

    Le demi-centre enchaîne une seconde passe et va avec l'ailier avant de conclure.

  • Variante

    Côté gauche

    Reproduire la combinaison entre le demi-centre et l'arrière gauche.

Matériel

  • 1 ballon
  • 4 plots

Termes de cette fiche

Passe et va
Le porteur passe le ballon puis repart aussitôt dans l’espace pour le redemander.
Intervalle
L’espace entre deux défenseurs, désigné par leurs numéros de poste : l’intervalle 1-2 côté aile, le 2-3 entre arrière et central.
Renversement
Faire traverser le ballon d’un côté du terrain à l’autre pour attaquer là où la défense est la moins dense.

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Ouvrez le schéma dans le tableau tactique HandBoard, adaptez-le à votre effectif, puis exportez la séance en PDF pour l'entraînement.

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