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Montée de balle en 2 contre 1 sur terrain complet

Montée à deux contre un : la relance puis le premier tir ou partenaire libre sont joués sans fixation préparatoire imposée.

  • U11
  • U13
  • Cœur de séance
  • 14 min
  • Intensité élevée
  • 5 à 9 joueurs
  • Découverte

Thèmes : Montée de balle et contre-attaque, Attaque collective, Vitesse et explosivité

Fiche HandBoard, rédigée par , mise à jour le 31 août 2026, mise à jour le 31 août 2026.

Déroulé de la séquence

  1. 1

    Ballon au gardien, deux colonnes dans leur camp, un défenseur à la médiane

  2. 2

    Les deux attaquants partent dans deux couloirs séparés et se rendent visibles ; le gardien regarde le défenseur avant de relancer

  3. 3

    Le gardien relance sur le joueur d'axe lancé ; le défenseur sprinte vers ses 6 m côté ailier

  4. 4

    Le porteur regarde devant : son couloir est libre, il continue jusqu'au tir sans attendre le défenseur

  5. 5

    Le porteur cadre dans la course

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Mise en place

Terrain complet. Le gardien relanceur a le ballon dans son but. Une colonne de trois joueurs dans l'axe de son propre camp et une colonne de trois joueurs le long de la touche gauche, toutes deux hors de la surface de but. Un défenseur est placé à la ligne médiane, face aux attaquants. Le gardien adverse est dans le but opposé.

Consignes

  1. 1

    Les deux attaquants partent dans deux couloirs séparés et se rendent visibles ; le gardien regarde où va le défenseur et relance le joueur libre, depuis sa zone.

  2. 2

    Si le défenseur protège l'aile, la relance va au joueur d'axe : il continue et tire sans attendre le défenseur.

  3. 3

    Si le défenseur reste dans l'axe, la relance va à l'ailier lancé, qui conduit jusqu'au coin des 6 m et finit.

  4. 4

    Si le défenseur revient fermer le porteur en route, la passe part devant le partenaire lancé. Le défenseur battu poursuit en retard ; l'action s'arrête au premier tir ouvert.

Conseils du coach

  • Le partenaire reste large et devant le ballon afin d'être une solution réelle dès la relance.

  • Le porteur ne court pas vers le défenseur : il avance vers le but dans le couloir libre.

  • La passe franchit le défenseur et arrive devant le partenaire, jamais sur ses pieds.

Critères de réussite

  • La relance trouve le premier appel libre et reste dans le terrain.

  • Le premier couloir de tir ou de passe ouvert est joué immédiatement.

Variantes

  • Plus facile

    Défenseur en retard

    Le défenseur part avec deux secondes de retard : le surnombre est évident et les jeunes réussissent la lecture.

  • Plus difficile

    Retour du défenseur

    Un second défenseur part de la médiane cinq mètres derrière : le 2 contre 1 doit se conclure vite.

Matériel

  • 1 ballon
  • 4 plots

Termes de cette fiche

Montée de balle
Progression collective rapide du ballon vers le but adverse, en général sur trois couloirs, quand la contre-attaque directe n’est pas possible.
Fixation
Course du porteur droit sur son vis-à-vis pour l’obliger à le prendre en charge.

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