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Montée de balle 6v6 et enchaînement sur attaque placée

Conclure la montee 6 contre 6 sur le premier tir libre ou basculer sans arret vers une attaque placee avec pivot fixe en 2-3 gauche.

  • U15
  • U18
  • Seniors
  • Cœur de séance
  • 18 min
  • Intensité élevée
  • 14 joueurs
  • Maîtrise

Thèmes : Montée de balle et contre-attaque, Attaque collective

Fiche HandBoard, rédigée par , mise à jour le 31 août 2026, mise à jour le 31 août 2026.

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Terrain complet

Schéma tactique de l'exercice. Ouvrez-le dans le tableau pour le modifier, l'animer et l'ajouter à une séance.

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Mise en place

Terrain complet, deux équipes de six joueurs de champ plus un gardien chacune. L'équipe qui monte démarre dans sa propre moitié, hors de sa surface de but, son gardien avec le ballon. En face, quatre défenseurs sont déjà replacés autour de leur zone (les deux d'aile et les deux demi-centraux) et les deux défenseurs centraux sont encore à hauteur de la ligne médiane, face au ballon. Aucun plot : les 40m entiers servent de terrain de jeu.

Consignes

  1. 1

    Le gardien relance le demi-centre ; les ailiers tiennent les touches, les arrieres les couloirs interieurs et le pivot suit avant de prendre le 2-3 gauche.

  2. 2

    Avant les 12m, le porteur joue immediatement tout ailier, arriere ou axe de tir encore libre. L'ailier servi entre au coin des 6m ; aucun tir d'angle ferme n'est pris depuis 10m.

  3. 3

    Les deux defenseurs retardataires sprintent vers leur zone et ferment l'axe. S'ils arrivent apres le ballon, le tir deja ouvert est conserve ; ils ne sont pas replaces artificiellement pour prolonger l'action.

  4. 4

    Si les six defenseurs sont devant la balle, le pivot conserve le 2-3 gauche, les arrieres s'ecartent et l'equipe enchaine directement l'attaque placee. Toute ouverture apparue pendant cette bascule est jouee sans attendre l'installation complete.

Conseils du coach

  • Le passage attaque rapide-attaque placee change le tempo, pas la regle de decision : premiere solution libre.

  • Le pivot arrive en dernier mais garde ensuite son cote et son 2-3 gauche.

  • Les retardataires reviennent en poursuite ; ils ne reapparaissent jamais devant une course deja gagnante.

Critères de réussite

  • Le premier tir libre de la montee est pris a moins de 9m.

  • Le pivot conserve le 2-3 gauche pendant la circulation placee.

  • La bascule s'effectue sans arret et sans perdre une ouverture precoce.

Variantes

  • Plus facile

    Un seul retardataire

    Retirer un des deux défenseurs centraux encore à la médiane : le couloir central reste ouvert plus longtemps et l'équipe apprend d'abord à conclure vite avant d'apprendre à renoncer.

  • Plus difficile

    Six défenseurs à la médiane

    Les six défenseurs partent de la ligne médiane et sprintent en même temps que les attaquants : plus personne n'est déjà placé, la lecture doit se refaire à chaque appui de course.

  • Variante

    Consigne annoncée en course

    L'entraîneur annonce au moment de la relance si la conclusion doit être rapide ou placée. Les joueurs découvrent la consigne en pleine course et adaptent leur trajectoire sans se parler.

  • Variante

    Solution - Aile non replacee : finition immediate

    Le defenseur d'aile n'est pas dans l'axe AG-but a la reception du demi-centre.

  • Variante

    Solution - Repli complet : attaque placee sans arret

    Les six defenseurs sont revenus devant le ballon avant la passe de finition.

Matériel

  • 1 ballon

Termes de cette fiche

Montée de balle
Progression collective rapide du ballon vers le but adverse, en général sur trois couloirs, quand la contre-attaque directe n’est pas possible.

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