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Continuité à cinq sans aile gauche

Cinq contre cinq placé sans ailier droit : quatre passes communes puis trois lectures à cinq, six ou sept passes selon la réponse défensive.

  • Sélection HB
  • U18
  • Seniors
  • Cœur de séance
  • 20 min
  • Intensité élevée
  • 11 joueurs
  • Maîtrise

Thèmes : Attaque collective

Fiche HandBoard, rédigée par , mise à jour le 31 août 2026, mise à jour le 31 août 2026.

Schéma fixe et solutions animées
GB123b3a2ADARDDCARGPVT
Demi-terrain

3 solutions tactiques disponibles.

Déroulé de la séquence

  1. 1

    Mise en place, ballon au DC

  2. 2

    Passe 1 : le DC sert l'ARD lancé dans 1-2 ; le n°2 ferme et le n°1 conserve l'AD

  3. 3

    Passe 2 : l'ARD rend au DC lancé dans 2-3b puis se désengage lentement ; le n°3b ferme

  4. 4

    Passe 3 : le DC sert l'ARG lancé dans n°2-plot ; le pivot reste dans 3a-2 et se place sur le n°3a

  5. 5

    Passe 4 : l'ARG rend au DC réengagé dans 3b-3a puis se désengage ; le pivot revient sur le n°2 droit

  6. 6

    Passe 5 : le DC sert l'ARG réengagé dans n°2-plot ; le pivot bloque le n°3a et le DC se désengage

  7. 7

    L'ARG menace, joue un gros pas extérieur puis un pas vers le but ; le n°2 battu reste en retard et l'ARG tire

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Mise en place

Demi-terrain, attaque placée à cinq sans ailier droit : AD, ARD, DC, ARG et pivot contre une ligne 1, 2, 3b, 3a, 2 plus gardien. Le pivot garde le 2-3 droit entre le n°3a et le n°2 droit. La touche droite ferme le côté de l'AD. Deux plots ferment seulement la poche d'aile gauche absente : le premier au niveau des 6 m donne 83 % de largeur et le second prolonge la limite jusqu'à la profondeur des 10 m. ARD, DC et ARG partent sur leur axe gardien, milieu de l'intervalle, joueur. Ballon au DC. Rotations hors terrain.

Consignes

  1. 1

    Tronc commun, quatre passes : DC vers ARD, ARD vers DC, DC vers ARG, puis ARG vers DC. Chaque receveur part avant la passe et chaque passeur se désengage seulement après le lâcher.

  2. 2

    À droite, l'ARD fixe d'abord dans 1-2. Le n°2 le ferme et le n°1 conserve l'AD. Le DC reçoit ensuite dans 2-3b et attire le n°3b.

  3. 3

    À gauche, l'ARG fixe dans l'intervalle n°2-plot. Le n°2 droit traite l'ARG pendant que le pivot reste dans 3a-2 et se place sur le n°3a. Sur le retour au DC, le pivot revient sur le n°2 droit sans changer d'espace.

  4. 4

    Solution à cinq passes : le DC redonne à l'ARG, qui gagne son duel extérieur par un gros pas puis un pas vers le but et tire si le n°3a conserve le pivot.

  5. 5

    Solution à six passes : après le même duel, le n°3a aide entre l'ARG et le but. L'ARG joue immédiatement la sixième passe au pivot libéré, qui termine.

  6. 6

    Solution à sept passes : le DC fixe 3b-3a, tourne autour du pivot et gagne l'intervalle n°2-plot situé après lui. L'ARG croise derrière le DC, reçoit dans l'axe puis sert l'ARD ; après le duel gagné de l'ARD, le n°1 aide et la septième passe libère l'AD au tir.

Conseils du coach

  • Les trois chaînes comptent exactement cinq, six et sept transmissions. Aucune passe de préparation supplémentaire n'est ajoutée.

  • Toute solution ouverte avant la fin est jouée immédiatement. Les réactions guidées servent à faire apparaître les trois lectures, pas à interdire un tir libre.

  • Le pivot ne quitte jamais le 2-3 droit. Balle à l'ARG, il prend le n°3a ; retour au DC, il retrouve le n°2 droit aux 6 m.

  • Les désengagements restent contrôlés et plus lents que l'engagement suivant. Le joueur côté faible conserve sa largeur jusqu'à son départ utile.

  • Le n°1 droite ne quitte l'AD qu'après le dépassement réel du n°2. Toute aide finit devant le porteur, entre lui et le but.

  • Dans le tourner autour du pivot, le DC ne traverse jamais le 2-3 : il contourne le pivot et ressort dans l'intervalle situé après lui. L'ARG part après la fixation, croise dans le dos du DC et reprend l'axe seulement après sa libération.

  • Pendant ce tourner autour, le pivot reste dans son 2-3 droit : il passe sur le n°3a quand le ballon voyage vers l'extérieur, puis revient sur le n°2 droit pendant la passe à l'ARG croisé.

Critères de réussite

  • Les quatre passes communes déplacent réellement la défense sans créer de tir libre ignoré.

  • Les arrières et le DC reçoivent lancés dans l'intervalle annoncé et jamais dans le 2-3 du pivot.

  • Le pivot reste au contact du bon défenseur dans son unique intervalle pendant toute la circulation.

  • La décision finale correspond à la défense : tir ARG, pivot libéré ou renversement jusqu'à l'AD.

  • Chaque finition est cadrée et intervient dès l'avantage obtenu.

Variantes

  • Plus facile

    Réactions annoncées

    Le coach annonce avant le départ la réaction défensive qui fera apparaître l'une des trois lectures.

  • Plus difficile

    Défense libre

    Les cinq défenseurs choisissent leurs réponses ; l'attaque abandonne la chaîne prévue dès qu'un tir ou le pivot devient réellement libre.

  • Variante

    De l'autre côté

    La même organisation se joue sans ailier droite, avec le pivot dans le 2-3 droite et toutes les relations inversées.

Matériel

  • 1 ballon
  • 2 plots

Termes de cette fiche

Intervalle
L’espace entre deux défenseurs, désigné par leurs numéros de poste : l’intervalle 1-2 côté aile, le 2-3 entre arrière et central.
Croisé
Deux attaquants croisent leurs courses, le ballon change de main au point de croisement.
Fixation
Course du porteur droit sur son vis-à-vis pour l’obliger à le prendre en charge.

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