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Détente verticale et tir par-dessus le bloc

Travail de la détente verticale conclu par un tir par-dessus le bloc.

  • U18
  • Seniors
  • Préparation physique
  • 15 min
  • Intensité élevée
  • 7 joueurs
  • Maîtrise

Thèmes : Renforcement musculaire, Vitesse et explosivité

Fiche HandBoard, rédigée par , mise à jour le 31 août 2026, mise à jour le 31 août 2026.

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Demi-terrain

Schéma tactique de l'exercice. Ouvrez-le dans le tableau pour le modifier, l'animer et l'ajouter à une séance.

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Mise en place

Trois couloirs sur le demi-terrain, chacun équipé de trois plots repères espacés d'environ 2 m posés directement sur la trajectoire de course. Un défenseur passif bras levés est posté à 2,8 m devant chaque point de tir, sur la ligne des 6 m. Un joueur par couloir, chacun avec son ballon, gardien au but ; les remplaçants tournent hors terrain.

Consignes

  1. 1

    Le joueur réalise trois impulsions verticales maximales, une à chaque plot repère, avec un replacement en deux appuis entre les plots : il progresse vers le but en sautant, il ne saute pas sur place.

  2. 2

    Après la troisième impulsion, il reprend sa course ballon en main et déclenche un tir en suspension aux 9 m, par-dessus le défenseur qui reste passif, bras levés et pieds fixés.

  3. 3

    Le défenseur ne saute pas et ne bouge pas : il matérialise un obstacle de hauteur constante que le tireur doit franchir sans reculer ni tirer sur le côté.

  4. 4

    Volume : 3 séries de 3 passages par joueur, 90 s entre les passages et 2 min entre les séries, soit 27 impulsions maximales sur la séance. Ce plafond n'est pas négociable.

Conseils du coach

  • Chaque impulsion part d'un contre-mouvement rapide : descendre vite puis remonter immédiatement, sans pause en position basse.

  • Réception sur l'avant du pied puis amortie par les hanches, jamais jambes tendues.

  • Le tir se prend au sommet de la suspension, bras haut : si le joueur arme bas pour contourner le bloqueur, la fatigue est là, on arrête la série.

  • Comparer la première et la dernière impulsion de la séance : dès que le joueur ne monte plus, on arrête la série pour garder l'armé haut.

Critères de réussite

  • Le tir passe par-dessus le bloqueur, jamais sur le côté.

  • La hauteur d'impulsion tient jusqu'à la dernière série.

  • Aucun tir déclenché en deçà de la ligne des 9 m.

Variantes

  • Plus facile

    Deux impulsions et bloqueur bras mi-hauteur

    Réduire à deux impulsions et demander au défenseur de lever les bras à mi-hauteur, pour un groupe peu entraîné ou en reprise de cycle.

  • Plus difficile

    Impulsions sur une jambe

    Réaliser les trois impulsions en appui unipodal, jambe d'appel imposée : la contrainte sur le genou et la cheville augmente nettement.

Matériel

  • 3 ballons
  • 9 plots

Termes de cette fiche

Bloc (écran)
Le pivot pose son corps, immobile, sur le chemin d’un défenseur pour l’empêcher de suivre ou de sortir.
Tir en suspension
Tir déclenché en l’air, après une impulsion prise sur le pied opposé au bras qui tire.

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