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Bloc central : le pivot bloque les n°3, l'arrière gauche arme à 9m : Arriere droit large

Aussi appelée bloc du pivot, écran central.

Le DC fixe l'intervalle central puis sert l'ARG lancé. Le pivot reste dans 2-3 droit et pose son écran sur le n°3b depuis cet intervalle : il ne traverse jamais la ligne. L'ARG tire dans l'axe ou renverse immédiatement si le n°3b ferme.

  • U15
  • U18
  • Seniors
  • Cœur de séance
  • 13 min
  • Intensité modérée
  • 7 à 14 joueurs
  • Perfectionnement

Thèmes : Attaque collective

Fiche HandBoard, rédigée par , mise à jour le 31 août 2026, mise à jour le 31 août 2026.

Schéma fixe et solutions animées
GB123a3b21AGARGDCARDADP
Demi-terrain

2 solutions tactiques disponibles.

Déroulé de la séquence

  1. 1

    Attaque 3-3 placée face à une défense 6-0, ballon au demi-centre

  2. 2

    Le DC fixe l'intervalle central ; le pivot se prepare dans 2-3 droit

  3. 3

    Le pivot bloque le n°3b depuis 2-3 droit ; l'ARG reçoit lance dans l'axe

  4. 4

    Le n°3b quitte l'ecran pour fermer l'ARG ; le pivot reste immobile jusqu'a la fin du contact

  5. 5

    Le n°3b ferme l'axe : l'ARG sert l'ARD reste large et deja lance

  6. 6

    L'ARD traverse 1-2 droit et termine avant le retransfert

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Mise en place

Attaque 3-3 face à une défense 6-0, gardien dans le but. Ballon au DC, pivot fixe dans 2-3 droit, ARG et ARD prêts à recevoir lancés. L'écran est posé dans l'espace initial du pivot.

Consignes

  1. 1

    Le DC attaque le milieu de l'intervalle entre les deux n°3 et attire le n°3b avant de lâcher le ballon.

  2. 2

    Le pivot conserve 2-3 droit. Il ajuste sa profondeur puis pose un écran immobile sur le n°3b, côté extérieur, sans changer d'intervalle.

  3. 3

    L'ARG reçoit lancé vers l'axe et traverse l'espace ouvert. Si le n°3b reste pris, il tire immédiatement.

  4. 4

    Si le n°3b sort à temps sur l'ARG, l'ARD reste large, reçoit lancé dans 1-2 droit et termine. Aucun croisé ni relais supplémentaire n'est ajouté.

  5. 5

    Après sa passe, le DC sort de l'axe plus lentement que l'ARG qui poursuit son engagement.

Conseils du coach

  • La fixation du DC nomme l'intervalle central, attire le n°3b et ouvre l'axe à l'ARG.

  • L'écran est posé immobile depuis 2-3 droit ; le pivot change de défenseur de référence, jamais d'espace.

  • L'ARD ne rentre pas croiser si l'extérieur droit est ouvert : il reste large et reçoit lancé.

Critères de réussite

  • Le pivot garde 2-3 droit pendant toute l'annonce.

  • L'ARG ou l'ARD reçoit lancé vers le but.

  • La première finition ouverte est jouée sans passe préparatoire.

Variantes

  • Plus facile

    Bloc réglé sans contournement

    Le n°3 gauche est consigné pour rester sur l'écran sans chercher à le contourner : l'attaque règle la trajectoire du pivot et le tempo de la passe avant d'affronter une vraie réaction défensive.

  • Plus difficile

    Le n°3b glisse à temps

    Le n°3b est consigné pour glisser dans l'axe dès la passe : le couloir de tir se ferme et l'arrière gauche doit enchaîner sur le pivot qui ouvre après le contact ou renverser sur le demi-centre ressorti à droite.

  • Variante

    Bloc central à droite en miroir

    La même mécanique côté droit : le pivot part du n°2 gauche, traverse pour bloquer le n°3 droit, et c'est l'arrière droit lancé qui arme dans l'intervalle central.

  • Variante

    Le demi-centre garde le ballon

    Le pivot bloque le n°3 gauche mais le demi-centre ne donne pas : il enchaîne lui-même derrière l'écran, l'arrière gauche prenant l'axe en soutien pour la continuité. À poser deux fois par série pour que la défense n'anticipe jamais la passe.

Matériel

  • 1 ballon

Termes de cette fiche

Bloc (écran)
Le pivot pose son corps, immobile, sur le chemin d’un défenseur pour l’empêcher de suivre ou de sortir.
Intervalle
L’espace entre deux défenseurs, désigné par leurs numéros de poste : l’intervalle 1-2 côté aile, le 2-3 entre arrière et central.
Défense 6-0
Les six défenseurs alignés le long de la surface de but, numérotés 1 2 3a 3b 2 1 depuis les ailes.

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