Montée de balle en aller-retour
Travail de la montée de balle en aller-retour, en flux continu.
- U15
- U18
- Seniors
- Échauffement
- 12 min
- Intensité modérée
- 4 à 10 joueurs
- Perfectionnement
Thèmes : Montée de balle et contre-attaque, Coordination et motricité
Fiche HandBoard, rédigée par Antony Marchis, mise à jour le 23 août 2026, mise à jour le 23 août 2026.
Schéma tactique de l'exercice. Ouvrez-le dans le tableau pour le modifier, l'animer et l'ajouter à une séance.
Mise en place
Terrain complet, aucun défenseur. Deux colonnes de trois joueurs le long des lignes de touche dans leur propre moitié, une colonne de trois dans l'axe à 12m du but propre. Le gardien relanceur dispose de plusieurs ballons dans son but.
Consignes
- 1
Le gardien relance sur l'ailier gauche lancé, la vague traverse en trois passes et pose la balle sur les 6m adverses.
- 2
Sans temps mort, la même vague repart dans l'autre sens avec un nouveau ballon donné par le coach placé à la médiane : c'est l'aller-retour qui fait la charge de l'atelier.
- 3
La vague suivante part dès que la précédente a franchi la médiane : les deux vagues se croisent donc systématiquement au milieu du terrain, en se laissant la priorité à droite.
- 4
Quatre aller-retours par groupe, puis 90 secondes de marche active avant la série suivante.
- 5
Continuité : si les deux vagues se gênent au croisement, la vague qui monte garde la priorité et celle qui redescend s'écarte vers sa touche, sans arrêter le ballon.
Conseils du coach
Annoncer sa venue à la voix au moment du croisement : à cette vitesse, c'est la voix qui ouvre le passage.
L'ailier reste large jusqu'aux 9m adverses : c'est la largeur qui rend la passe longue possible, pas la vitesse de course.
Le retour se fait avec un nouveau ballon, jamais avec celui qui vient d'être posé : le coach le donne à la médiane et le flux continue.
Critères de réussite
Quatre aller-retours par groupe.
Le ballon ne s'arrête pas au croisement de la médiane.
La traversée reste rapide jusqu'au dernier aller-retour.
Variantes
- Plus facile
Vagues décalées
Faire partir la vague suivante seulement quand la précédente a posé la balle : il n'y a plus de croisement et l'atelier redevient une simple montée de balle.
- Plus difficile
Croisement obligatoire dans l'axe
Imposer que le porteur soit dans l'axe au moment de croiser l'autre vague : il doit lever la tête au moment le plus rapide de l'atelier.
Matériel
- 1 ballon
Termes de cette fiche
- Montée de balle
- Progression collective rapide du ballon vers le but adverse, en général sur trois couloirs, quand la contre-attaque directe n’est pas possible.
Préparez votre séance avec cet exercice
Ouvrez le schéma dans le tableau tactique HandBoard, adaptez-le à votre effectif, puis exportez la séance en PDF pour l'entraînement.
Exercices similaires
- Échauffement
Montée progressive d'intensité
Montée de balle à trois en couloirs, l'allure augmente à chaque vague.
- Échauffement
Chat et souris dans le carré
Jeu du chat et de la souris avec un ballon qui circule.
- Échauffement
Montée en passes à deux vers la zone
Montée de balle à deux en passes, sans dribble.
- Échauffement
Parcours d'appuis avec ballon en main
Parcours d'appuis en slalom, ballon en main.