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Jeu des 10 passes 4v2 avec contre-attaque des récupérateurs

Jeu des 10 passes à 4 contre 2, contre-attaque à chaque récupération.

  • U11
  • U13
  • U15
  • U18
  • Seniors
  • Échauffement
  • 12 min
  • Intensité modérée
  • 7 joueurs
  • Perfectionnement

Thèmes : Passe et réception, Manipulation du ballon, Attaque collective

Fiche HandBoard, rédigée par , mise à jour le 25 août 2026, mise à jour le 25 août 2026.

GB1234D1D2
Terrain complet

Schéma tactique de l'exercice. Ouvrez-le dans le tableau pour le modifier, l'animer et l'ajouter à une séance.

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Mise en place

Terrain complet. La zone de conservation de 12m sur 7m est balisée par 4 plots à cheval sur la ligne médiane. Quatre joueurs dedans, deux défenseurs, un gardien dans le but d'en face. Dix passes consécutives valent un point ; toute interception déclenche une contre-attaque immédiate des récupérateurs vers le but, sur 20m.

Consignes

  1. 1

    Les quatre joueurs cherchent dix passes consécutives à l'intérieur de la zone, en se déplaçant en permanence.

  2. 2

    Règle centrale : tout ballon reçu à l'arrêt annule le compteur et la série repart à zéro, même si la passe était réussie.

  3. 3

    Les deux défenseurs jouent à intensité réelle mais sans contact : ils interceptent ou touchent le ballon, jamais le porteur.

  4. 4

    Dès qu'un défenseur récupère le ballon, les deux partent ensemble en contre-attaque et concluent à 2 contre 0 sur le gardien, à intensité contrôlée.

  5. 5

    Après la contre-attaque, le joueur responsable de la perte et son voisin deviennent les deux nouveaux défenseurs.

  6. 6

    Continuité : si la contre-attaque est mal engagée, les deux récupérateurs la terminent quand même jusqu'au tir, on ne renonce jamais en cours de course.

Conseils du coach

  • Se démarquer avant que le porteur ne soit prêt à donner : la solution est déjà offerte quand il lève les yeux.

  • Recevoir de face, épaules ouvertes vers l'espace libre, jamais dos à la zone.

  • Sur la récupération, partir vers le but sans temps mort : c'est la vitesse de la première foulée qui fait la contre-attaque, pas celle du sprint.

  • Recevoir en mouvement et de face, c'est ce qui permet d'enchaîner la passe suivante tout de suite.

Critères de réussite

  • Le ballon circule sans que personne ne reçoive à l'arrêt.

  • Chaque récupération part en contre-attaque sans temps mort.

Variantes

  • Plus facile

    Six passes et zone élargie

    Réduire l'objectif à six passes et agrandir la zone à 14m sur 9m : la conservation devient accessible dès les catégories jeunes.

  • Plus difficile

    Trois défenseurs

    Passer à 4 contre 3 en conservant l'objectif de dix passes, ce qui impose des passes courtes et une occupation permanente des quatre coins.

Matériel

  • 1 ballon
  • 4 plots

Termes de cette fiche

Contre-attaque
Attaque déclenchée dès la récupération du ballon, avant que la défense adverse ne soit replacée.

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