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Surnombre 2 contre 1 entre l'arrière et l'ailier gauche : Le défenseur ferme l'arrière (1 passe)

Deux contre un arrière-ailier : jouer immédiatement l'intervalle extérieur libre ou l'arrière laissé face au but.

  • U11
  • U13
  • Cœur de séance
  • 12 min
  • Intensité élevée
  • 4 à 8 joueurs
  • Perfectionnement

Thèmes : Attaque collective

Fiche HandBoard, rédigée par , mise à jour le 31 août 2026, mise à jour le 31 août 2026.

Schéma fixe et solutions animées
GB11b1c22b2cD
Demi-terrain

2 solutions tactiques disponibles.

Déroulé de la séquence

  1. 1

    Situation de depart

  2. 2

    Tronc commun

  3. 3

    Le défenseur finit dans l'axe arrière-but : l'ailier reçoit lancé dans le couloir extérieur.

  4. 4

    Le défenseur ferme l'arrière

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Mise en place

Secteur d'aile gauche balisé par quatre plots : trois plots alignés marquent sa limite intérieure, un quatrième posé sur la touche marque l'entrée du secteur. Le coin de la zone reste libre pour l'appel de l'ailier. Une colonne de trois arrières gauches à 10m avec un ballon, une colonne de trois ailiers gauches le long de la touche, un défenseur d'aile devant eux, gardien dans le but.

Consignes

  1. 1

    L'arrière avance vers le but dans l'espace intérieur du défenseur ; l'ailier reste large dans le couloir extérieur jusqu'au coin.

  2. 2

    Si le défenseur reste dans le couloir de l'ailier, l'arrière traverse son espace intérieur et tire sans passe.

  3. 3

    Si le défenseur ferme l'arrière, la passe part immédiatement devant l'ailier, qui traverse le couloir extérieur et tire au coin.

  4. 4

    Le défenseur battu poursuit en retard. Une passe tardive n'est pas suivie d'un échange supplémentaire pour sauver l'action.

Conseils du coach

  • L'ailier garde sa largeur : sa course vise le coin et le but, jamais le défenseur.

  • L'arrière regarde son propre tir avant de chercher la passe extérieure.

  • La décision est prise dès que le défenseur choisit l'un des deux couloirs.

Critères de réussite

  • L'arrière ou l'ailier tire sur la première voie libre.

  • L'ailier reçoit devant sa course et ne rentre pas dans l'espace de l'arrière.

Variantes

  • Plus facile

    Défenseur obligé de sortir

    Le défenseur doit sortir sur l'arrière : la passe et l'appel se travaillent sans lecture.

  • Plus difficile

    Défenseur qui coulisse

    Le défenseur peut choisir de rester sur l'ailier : l'arrière doit alors finir lui-même.

Matériel

  • 1 ballon
  • 4 plots

Termes de cette fiche

Surnombre
Situation où l’attaque a un joueur de plus que la défense, par exclusion adverse ou en sortant le gardien pour un septième joueur de champ.
Intervalle
L’espace entre deux défenseurs, désigné par leurs numéros de poste : l’intervalle 1-2 côté aile, le 2-3 entre arrière et central.

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