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Démarquage à trois contre un vers la zone de marque : Le défenseur cadre le porteur : passe au partenaire lancé dans la zone de marque (1 passe)

Jeu U11 à trois contre un sans dribble pour créer une ligne de passe, se démarquer après chaque transmission et atteindre la zone de marque.

  • U9
  • U11
  • Cœur de séance
  • 12 min
  • Intensité modérée
  • 4 à 8 joueurs
  • Découverte

Thèmes : Attaque collective, Manipulation du ballon

Fiche HandBoard, rédigée par , mise à jour le 31 août 2026, mise à jour le 31 août 2026.

Déroulé de la séquence

  1. 1

    Trois attaquants, un défenseur, ballon à gauche

  2. 2

    Le porteur a trois secondes pour donner : le défenseur vient le cadrer, les deux partenaires bougent

  3. 3

    Le partenaire de droite se lance vers la zone de marque : le ballon arrive devant lui, deux pieds dans la zone

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Mise en place

Zone de jeu de 12 m sur 10 m balisée par quatre plots, la zone de marque étant la bande située entre les deux plots hauts et la ligne des 6 m. Trois attaquants avec deux colonnes de relais, un défenseur unique, un ballon au départ à gauche.

Consignes

  1. 1

    Les attaquants progressent uniquement par la passe, le dribble est interdit dans cet atelier.

  2. 2

    Le porteur a trois secondes maximum pour donner, ses deux partenaires doivent donc bouger en permanence.

  3. 3

    Un point est marqué lorsqu'un attaquant reçoit le ballon les deux pieds dans la zone de marque.

  4. 4

    Continuité : si le porteur est cadré, il joue en arrière vers le partenaire libre plutôt que de forcer la passe vers l'avant.

Conseils du coach

  • Se démarquer, c'est se placer là où le porteur te voit, jamais derrière le défenseur.

  • Faire un appel court et franc plutôt que de courir longtemps sans direction claire.

  • Un appel de deux mètres bien choisi ouvre une ligne de passe tout de suite.

Critères de réussite

  • Le ballon circule sans dribble et sans perte.

  • Les joueurs sans ballon bougent en permanence.

Variantes

  • Plus facile

    Quatre secondes

    Allonger le temps de possession à quatre secondes pour laisser aux jeunes le temps de choisir.

  • Plus difficile

    Deux défenseurs

    Ajouter un second défenseur : le démarquage doit devenir beaucoup plus rapide et plus court.

Matériel

  • 1 ballon
  • 4 plots

Préparez votre séance avec cet exercice

Ouvrez le schéma dans le tableau tactique HandBoard, adaptez-le à votre effectif, puis exportez la séance en PDF pour l'entraînement.

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