Permutation ARG / AG et Prise de l'Intervalle 1-2 : Les défenseurs n'ont pas échangé : tir à 7 m dans 1-2 (3 passes)
Travail de la permutation arrière gauche / ailier gauche.
- U13
- U15
- U18
- Seniors
- Cœur de séance
- 12 min
- Intensité modérée
- 9 joueurs
- Perfectionnement
Thèmes : Attaque collective, Duel offensif
Fiche HandBoard, rédigée par Antony Marchis, mise à jour le 31 août 2026, mise à jour le 31 août 2026.
3 solutions tactiques disponibles.
Déroulé de la séquence
- 1
Ballon au DC, ARG et AG à leurs postes de départ
- 2
Le DC s'engage vers le milieu de son espace, ballon en main
- 3
Le DC fixe puis sert l'ARG lancé dans son espace ; le n°2 sort sur lui, le DC se désengage
- 4
L'ARG fixe puis sert le DC lancé dans son espace ; le n°3a sort sur lui, l'ARG se désengage : la lecture commence
- 5
Sans ballon, l'ARG descend le long de la touche vers le poste d'ailier, l'AG remonte au poste d'arrière ; le DC garde le ballon
- 6
Le DC sert l'ARG arrivé au poste d'ailier, déjà lancé vers le milieu de 1-2
- 7
Le n°1 et le n°2 n'ont pas échangé : l'ARG traverse le milieu de 1-2
- 8
Tir à 7 m dans 1-2, avant le replacement
Mise en place
Secteur gauche sur demi-terrain : la ligne de touche ferme le côté extérieur, un plot sur la ligne des 6 m et un plot au-delà des 9 m, alignés sur le poteau droit, ferment le côté intérieur ; aucun plot devant l'ailier. Un joueur par poste en DC, ARG et à l'aile gauche, un pivot fixé dans 3a-3b, dos sur le n°3b ; les remplaçants tournent hors terrain. Défense de 4 (n°1, n°2 et les deux n°3) plus gardien. Ballon au DC. L'échange de postes se fait sans ballon.
Consignes
- 1
Sans ballon, l'ARG descend le long de la touche vers le poste d'ailier pendant que l'ailier gauche remonte occuper le poste d'arrière ; le DC garde le ballon et laisse l'échange se faire.
- 2
Le DC sert l'ARG arrivé au poste d'ailier, déjà lancé vers le milieu de 1-2.
- 3
Si le n°1 et le n°2 ne se sont pas réparti leurs nouveaux joueurs, l'ARG traverse 1-2 et tire à 7 m.
- 4
Si les deux défenseurs échangent proprement et que le n°2 ferme 1-2, l'ARG ressort le ballon à l'ailier monté au poste d'arrière, lancé dans 2-3a, qui tire à 9 m.
- 5
Si le n°3a coulisse sur l'ailier monté, il quitte le pivot : le pivot plonge dans l'espace libéré et reçoit.
Conseils du coach
La permutation se fait à vitesse réelle : c'est la vitesse de l'échange qui met les deux défenseurs en retard sur leurs nouveaux joueurs.
L'ARG arrive au poste d'ailier déjà orienté vers le but : il attaque le milieu de 1-2 dès la réception, jamais le n°1.
Le DC passe une fois la permutation terminée : il sert un joueur déjà installé à son nouveau poste.
Critères de réussite
La permutation est terminée avant la passe du DC.
Le premier espace ouvert, 1-2, 2-3a ou le pivot, est joué sans temps supplémentaire.
Variantes
- Plus facile
Défense sans échange
Interdire aux défenseurs de se parler et d'échanger : l'intervalle reste largement ouvert pour apprendre la course.
- Plus difficile
Permutation à trois
Ajouter le DC dans la rotation : trois postes échangent en même temps, la lecture défensive devient beaucoup plus difficile.
- Variante
Permutation à droite
Même mécanisme entre l'ARD et l'ailier droit sur l'intervalle 5-6.
Matériel
- 1 ballon
- 2 plots
Termes de cette fiche
- Intervalle
- L’espace entre deux défenseurs, désigné par leurs numéros de poste : l’intervalle 1-2 côté aile, le 2-3 entre arrière et central.
Préparez votre séance avec cet exercice
Ouvrez le schéma dans le tableau tactique HandBoard, adaptez-le à votre effectif, puis exportez la séance en PDF pour l'entraînement.
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