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Duel de l'ailier droit sur angle fermé : Le n°1 reste intérieur : gagner le corner

Travail du duel de l'ailier droit et du tir à l'aile.

  • U13
  • U15
  • U18
  • Seniors
  • Cœur de séance
  • 12 min
  • Intensité élevée
  • 3 à 5 joueurs
  • Perfectionnement

Thèmes : Duel offensif

Fiche HandBoard, rédigée par , mise à jour le 31 août 2026, mise à jour le 31 août 2026.

Schéma fixe et solutions animées
GB1ADADbADc
Demi-terrain

2 solutions tactiques disponibles.

Déroulé de la séquence

  1. 1

    Ailier au poste, n°1 sur les 6 m

  2. 2

    L'ailier attaque le milieu de l'extérieur, entre la ligne de corner et le n°1 ; le n°1 monte fermer l'axe ailier-but

  3. 3

    Le n°1 reste intérieur : l'ailier fait un grand pas vers le corner, le long des 6 m

  4. 4

    L'appui suivant va vers le but : le n°1 est battu et poursuit derrière

  5. 5

    L'ailier arme sur angle fermé et lève le ballon au deuxième poteau

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Mise en place

Secteur d'aile droit. La touche et la ligne de but sont les limites naturelles ; deux plots matérialisent la frontière intérieure, alignés du plot des 6 m vers le deuxième poteau : le plot des 6 m tient la place de l'épaule du n°2 absent. Colonne de trois ailiers le long de la touche, ballon au premier. Le n°1 part sur les 6 m, gardien dans le but. L'ailier dispose de deux espaces : l'extérieur entre la ligne de corner et le n°1, et l'intervalle 1-2 entre le n°1 et le plot.

Consignes

  1. 1

    L'ailier attaque le milieu de l'extérieur, entre la ligne de corner et le n°1, en course tendue : sa course vise l'espace, jamais le n°1.

  2. 2

    Le n°1 monte fermer cet axe. S'il ferme l'extérieur, l'ailier casse vers l'intérieur, traverse 1-2 et tire dès l'espace gagné.

  3. 3

    Si le n°1 reste intérieur pour protéger 1-2, l'ailier fait un grand pas le long des 6 m vers le corner, pose l'appui suivant vers le but et arme sur angle fermé.

  4. 4

    Le n°1 accompagne le duel jusqu'au tir : une fois battu, il poursuit derrière, il ne recule pas vers sa ligne.

  5. 5

    Rotation : le tireur récupère son ballon et repart en fin de colonne, le n°1 change tous les quatre passages.

Conseils du coach

  • Sur angle fermé, le bras armé passe haut et loin du corps : c'est la hauteur du point de largage qui ouvre le seul angle disponible.

  • Le regard reste sur les appuis du gardien jusqu'au dernier instant : gardien avancé, ballon levé par-dessus ou contre-pied.

  • Sur la rentrée, changement de direction pied extérieur planté, buste bas, ballon sur la hanche opposée au n°1.

Critères de réussite

  • La sortie répond à l'appui réel du n°1 : rentrée quand il ferme l'extérieur, corner quand il reste intérieur.

  • Le tir part sans crochet supplémentaire, en appuis équilibrés.

Variantes

  • Plus facile

    Sans défenseur

    L'ailier travaille seul contre le gardien : le registre de tir sur angle fermé se construit sans contrainte de contre.

  • Plus difficile

    Gardien avanceur

    Le gardien sort systématiquement d'un mètre : seuls le ballon levé et le contre-pied restent possibles.

  • Variante

    Départ sur passe

    Un passeur au demi-centre sert l'ailier lancé vers l'extérieur : le duel démarre après une réception en mouvement.

  • Variante

    Côté gauche

    Même dispositif en miroir dans le secteur d'aile gauche pour équilibrer les deux ailes.

Matériel

  • 1 ballon
  • 2 plots

Termes de cette fiche

Tir à l’aile
Le tir de l’ailier depuis un angle fermé, gagné en s’ouvrant vers l’extérieur avant d’armer.
Intervalle
L’espace entre deux défenseurs, désigné par leurs numéros de poste : l’intervalle 1-2 côté aile, le 2-3 entre arrière et central.

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Ouvrez le schéma dans le tableau tactique HandBoard, adaptez-le à votre effectif, puis exportez la séance en PDF pour l'entraînement.

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