2 contre 1 dans le secteur extérieur gauche : Le n°1 ferme l'arrière : passe à l'ailier
Exploiter le surnombre à deux contre le n°1 : tir de l'arrière ou passe à l'aile.
- Sélection HB
- U13
- U15
- U18
- Seniors
- Cœur de séance
- 12 min
- Intensité élevée
- 4 à 8 joueurs
- Perfectionnement
Thèmes : Attaque collective, Duel offensif
Fiche HandBoard, rédigée par Antony Marchis, mise à jour le 31 août 2026, mise à jour le 31 août 2026.
2 solutions tactiques disponibles.
Déroulé de la séquence
- 1
Arrière large sur son axe, ailier au corner, n°1 sur les 6 m
- 2
L'ARG attaque le milieu de l'espace n°1-limite intérieure et menace le tir
- 3
Le n°1 ferme l'axe entre l'ARG et le but ; l'ailier quitte le corner vers l'extérieur libéré
- 4
L'ARG sert l'ailier devant sa course ; l'ailier reçoit lancé et entre jusqu'au coin des 6 m, le n°1 reste derrière
- 5
L'ailier termine dans l'angle ouvert
Mise en place
Secteur extérieur gauche. La touche et la ligne de but sont les limites naturelles ; deux plots matérialisent la frontière intérieure, alignés du plot des 6 m vers le deuxième poteau. Un seul défenseur, le n°1, part sur les 6 m ; gardien dans le but. L'arrière gauche part large et avec du recul, sur le prolongement gardien, milieu de son espace, joueur : son espace est celui compris entre le n°1 et la limite intérieure. L'ailier attend au point de corner, dans le coin, et garde l'extérieur entre la ligne de corner et le n°1. Colonne de trois arrières le long de la touche, colonne de trois ailiers derrière la ligne de but, ballon au premier arrière. L'avantage existe dès le départ : aucune passe préparatoire.
Consignes
- 1
L'arrière s'engage vers le milieu de son espace, entre le n°1 et la limite intérieure, en menaçant directement le but.
- 2
Si le n°1 reste lié à l'ailier, l'espace est ouvert : l'arrière le traverse et tire immédiatement.
- 3
Si le n°1 quitte l'ailier pour s'interposer entre l'arrière et le but, l'extérieur est libre : l'ailier quitte le corner, reçoit lancé devant sa course et termine dans l'angle.
- 4
L'arrière et l'ailier n'attaquent jamais le même espace. La passe n'existe que parce que la fermeture du n°1 a libéré l'aile.
- 5
Rotation : chacun repart en fin de sa colonne, le n°1 change tous les quatre passages.
Conseils du coach
Le premier appui de l'arrière suit gardien, milieu de l'espace, joueur : la course vise l'espace et le but, pas le défenseur.
Le n°1 qui ferme finit réellement sur l'axe arrière-but ; arriver à côté du porteur ne ferme rien.
L'ailier part pendant la fixation, reçoit devant lui et garde une course qui se rapproche du but.
Critères de réussite
Le premier joueur libre tire, sans passe ni duel supplémentaire.
Sur la fermeture du n°1, la passe atteint l'ailier lancé dans l'extérieur libéré.
Variantes
- Plus facile
Réaction annoncée
Le coach annonce à voix haute le choix du n°1 avant le départ : les attaquants travaillent l'exécution avant la lecture.
- Plus difficile
Retour du n°2
Un n°2 part en retard depuis la ligne des 9 m et revient dans son espace : le surnombre doit être exploité avant son retour.
- Variante
Départ sur passe
Un passeur au demi-centre sert l'arrière lancé sur son axe : le 2 contre 1 démarre après une réception en mouvement.
Matériel
- 1 ballon
- 2 plots
Termes de cette fiche
Préparez votre séance avec cet exercice
Ouvrez le schéma dans le tableau tactique HandBoard, adaptez-le à votre effectif, puis exportez la séance en PDF pour l'entraînement.
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