Progression · Transition

Deuxième vague : de la relance directe au 5 contre 4

Quatre ateliers pour apprendre à marquer quand la première vague a échoué. On part d'une relance directe sans opposition, puis on lance les arrières derrière les ailiers, on ajoute un relais au demi-centre et on termine dans un grand espace à 5 contre 4 où la deuxième vague doit se conclure sans temps mort.

4 étapes66 minU15, U18, Seniorsde Perfectionnement à MaîtriseMontée de balle et contre-attaque, Attaque collective
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Terrain complet
1Cœur de séance14 minÉtape 1 sur 4

Relance directe du gardien vers l'ailier lancé

Travail de la relance longue du gardien.

4 à 8 joueurs · Perfectionnement

Régler la relance longue du gardien sur un ailier déjà lancé, sans opposition, pour fixer le timing de départ.

Passer à l'étape suivante quand : La relance arrive dans la course de l'ailier, il n'a pas à s'arrêter.

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Terrain complet
2Cœur de séance16 minÉtape 2 sur 4

Deuxieme vague apres montee par l'exterieur

Relancer sur l'ailier, faire monter les arrières avec un temps de retard et jouer le premier tir libre, y compris celui du porteur d'aile.

8 joueurs · Maîtrise

Faire partir les arrières derrière la première vague pour attaquer un repli déjà orienté sur les ailiers.

Ce qui change : Deux replieurs entrent en jeu et la relance ne suffit plus : ce sont les arrières lancés qui doivent créer le déséquilibre.

Passer à l'étape suivante quand : Un arrière reçoit en pleine course dans l'intervalle.

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Terrain complet
3Cœur de séance18 minÉtape 3 sur 4

Transition 2e vague avec relais du demi-centre

Faire arriver la deuxieme vague lancee et jouer la premiere finition libre, sans imposer le relais lorsque l'axe est deja ouvert.

9 joueurs · Maîtrise

Passer par un relais central pour orienter la deuxième vague du bon côté au lieu de la subir.

Ce qui change : Un cinquième attaquant entre en jeu : le relais du demi-centre remplace la passe directe et donne le choix du côté.

Passer à l'étape suivante quand : Le relais est donné en une touche de balle.

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Terrain complet
4Cœur de séance18 minÉtape 4 sur 4

Montée 5v4 en grand espace avec conclusion rapide

Exploiter le 5 contre 4 en grand espace en jouant aussitot le premier axe libre, sans imposer la sortie d'un replieur precis.

11 joueurs · Maîtrise

Conclure la deuxième vague dans un grand espace où les quatre défenseurs peuvent encore coulisser.

Ce qui change : Deux replieurs de plus : la deuxième vague n'a plus d'espace donné, elle doit le créer par la vitesse de circulation.

Dérouler cette progression avec vos joueurs

HandBoard construit la séance complète autour de cette chaîne : échauffement, échauffement gardien et durée ajustée à votre créneau. Vous gardez la main sur chaque atelier, et vous exportez le tout en PDF.