Toro 6v2 à une touche
Toro 6 contre 2 à une seule touche de balle.
- U15
- U18
- Seniors
- Échauffement
- 10 min
- Intensité modérée
- 8 joueurs
- Perfectionnement
Thèmes : Manipulation du ballon, Coordination et motricité
Fiche HandBoard, rédigée par Antony Marchis, mise à jour le 25 août 2026, mise à jour le 25 août 2026.
Schéma tactique de l'exercice. Ouvrez-le dans le tableau pour le modifier, l'animer et l'ajouter à une séance.
Mise en place
Rectangle de 11m sur 8m balisé par quatre plots d'angle, entre les 10m et les 18m. Six joueurs répartis sur les bords, deux chasseurs à l'intérieur, un ballon au joueur du coin haut gauche.
Consignes
- 1
Trois minutes en deux touches maximum pour lancer les mains, puis passage à une seule touche pour le reste de l'atelier : le ballon repart au premier contact.
- 2
Les six joueurs restent sur les bords du rectangle et coulissent le long de leur ligne, ils ne rentrent jamais à l'intérieur.
- 3
Le joueur qui perd le ballon ou qui commet la faute de touche prend la place du chasseur qui l'a fait perdre, sans temps mort.
- 4
Les deux chasseurs travaillent en couple : le premier presse le porteur, le second ferme la passe la plus courte, jamais les deux sur le même ballon.
- 5
Continuité : si le porteur n'a aucune solution à une touche, il a le droit de poser un appui supplémentaire mais l'équipe repart alors à zéro dans son compteur de passes.
Conseils du coach
Les mains sont armées avant l'arrivée du ballon, coudes hauts : à une touche, le ballon repart dans le même geste.
Les deux joueurs voisins du porteur décalent d'un pas au moment où le ballon part, jamais après : c'est ce déplacement qui crée le nouvel angle.
Monter l'intensité par paliers : mains souples les trois premières minutes, puis on accélère nettement le geste sur les cinq dernières.
Se placer de biais et jamais face à un seul partenaire : à une touche, il faut voir le ballon et la solution suivante en même temps.
Critères de réussite
Le ballon repart au premier contact.
Les voisins du porteur décalent au moment où le ballon part.
Chacun passe chasseur à son tour.
Variantes
- Plus facile
Deux touches maintenues
Rester à deux touches sur tout l'atelier et élargir le rectangle de 2m : les lignes de passe restent ouvertes plus longtemps.
- Plus difficile
Passe à rebond interdite
Interdire la passe à rebond : le passeur doit trouver un couloir aérien entre les deux chasseurs, ce qui demande un vrai déplacement du porteur avant la passe.
- Variante
Trois chasseurs
Passer à 6v3 en gardant une seule touche : le compteur tombe à 8 passes et l'atelier bascule sur la vitesse d'exécution pure.
Matériel
- 1 ballon
- 4 plots
Termes de cette fiche
- Taureau (toro)
- Jeu de conservation où deux joueurs placés au milieu cherchent à intercepter le ballon que les autres se transmettent autour d’eux.
Préparez votre séance avec cet exercice
Ouvrez le schéma dans le tableau tactique HandBoard, adaptez-le à votre effectif, puis exportez la séance en PDF pour l'entraînement.
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