Montée de balle à vide par vagues de trois, tempo croissant
Travail de la montée de balle à vide, tempo croissant.
- U15
- U18
- Seniors
- Échauffement
- 12 min
- Intensité modérée
- 4 à 10 joueurs
- Découverte
Thèmes : Montée de balle et contre-attaque, Vitesse et explosivité
Fiche HandBoard, rédigée par Antony Marchis, mise à jour le 20 août 2026, mise à jour le 20 août 2026.
Schéma tactique de l'exercice. Ouvrez-le dans le tableau pour le modifier, l'animer et l'ajouter à une séance.
Mise en place
Terrain complet. Trois colonnes de trois joueurs dans leur propre moitié, à hauteur des 9m défensifs : couloir gauche, axe, couloir droit. Le gardien relanceur est dans son but avec les ballons. Aucun défenseur.
Consignes
- 1
Le gardien relance sur le couloir gauche qui est déjà lancé : personne ne part de l'arrêt, tout le monde est en mouvement au moment de la relance.
- 2
Le ballon traverse le terrain de couloir en couloir en trois passes maximum, chaque joueur reçoit en course et ne pose jamais plus de trois appuis.
- 3
La vague se conclut par une pose de balle sur la ligne des 6m adverses, sans tir : le but adverse est vide, on ne tire jamais dans un but sans gardien.
- 4
Tempo croissant : vagues 1 et 2 à 60 pour cent, vagues 3 et 4 à 80 pour cent, vagues 5 et 6 à pleine vitesse. Retour au pas par l'extérieur.
- 5
Continuité : si une passe est manquée, la vague récupère le ballon et poursuit sa course jusqu'aux 6m plutôt que de s'arrêter, on traverse les 40m sans temps mort.
Conseils du coach
Les trois joueurs restent dans trois couloirs distincts jusqu'aux 9m adverses : trois couloirs tenus, ce sont trois solutions de passe à chaque appui.
La passe se donne devant le partenaire, dans sa course : il la prend lancé et le tempo tient jusqu'aux 6m.
Le gardien relance dès que la vague précédente a fini : les colonnes tournent et le rythme se tient.
Critères de réussite
Six vagues enchaînées par groupe, les deux dernières à pleine vitesse.
Les 40m se traversent en trois passes.
Les trois couloirs restent distincts jusqu'aux 9m adverses.
Variantes
- Plus facile
Quatre passes autorisées
Autoriser une passe supplémentaire : les trajectoires raccourcissent et la traversée devient accessible à un groupe jeune ou peu à l'aise sur les passes longues.
- Plus difficile
Deux passes maximum
Limiter la traversée à deux passes : il faut alors de vraies passes longues de 15m à 20m données en course, ce qui est le geste le plus exigeant de la montée de balle.
- Variante
Départ après touche de la ligne
Chaque joueur touche la ligne des 6m de sa propre zone avant de partir : la vague démarre alors avec un vrai retard à combler, comme après un tir adverse.
Matériel
- 1 ballon
Termes de cette fiche
- Montée de balle
- Progression collective rapide du ballon vers le but adverse, en général sur trois couloirs, quand la contre-attaque directe n’est pas possible.
Préparez votre séance avec cet exercice
Ouvrez le schéma dans le tableau tactique HandBoard, adaptez-le à votre effectif, puis exportez la séance en PDF pour l'entraînement.
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