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Montée de balle à vide par vagues de trois, tempo croissant

Travail de la montée de balle à vide, tempo croissant.

  • U15
  • U18
  • Seniors
  • Échauffement
  • 12 min
  • Intensité modérée
  • 4 à 10 joueurs
  • Découverte

Thèmes : Montée de balle et contre-attaque, Vitesse et explosivité

Fiche HandBoard, rédigée par , mise à jour le 20 août 2026, mise à jour le 20 août 2026.

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Terrain complet

Schéma tactique de l'exercice. Ouvrez-le dans le tableau pour le modifier, l'animer et l'ajouter à une séance.

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Mise en place

Terrain complet. Trois colonnes de trois joueurs dans leur propre moitié, à hauteur des 9m défensifs : couloir gauche, axe, couloir droit. Le gardien relanceur est dans son but avec les ballons. Aucun défenseur.

Consignes

  1. 1

    Le gardien relance sur le couloir gauche qui est déjà lancé : personne ne part de l'arrêt, tout le monde est en mouvement au moment de la relance.

  2. 2

    Le ballon traverse le terrain de couloir en couloir en trois passes maximum, chaque joueur reçoit en course et ne pose jamais plus de trois appuis.

  3. 3

    La vague se conclut par une pose de balle sur la ligne des 6m adverses, sans tir : le but adverse est vide, on ne tire jamais dans un but sans gardien.

  4. 4

    Tempo croissant : vagues 1 et 2 à 60 pour cent, vagues 3 et 4 à 80 pour cent, vagues 5 et 6 à pleine vitesse. Retour au pas par l'extérieur.

  5. 5

    Continuité : si une passe est manquée, la vague récupère le ballon et poursuit sa course jusqu'aux 6m plutôt que de s'arrêter, on traverse les 40m sans temps mort.

Conseils du coach

  • Les trois joueurs restent dans trois couloirs distincts jusqu'aux 9m adverses : trois couloirs tenus, ce sont trois solutions de passe à chaque appui.

  • La passe se donne devant le partenaire, dans sa course : il la prend lancé et le tempo tient jusqu'aux 6m.

  • Le gardien relance dès que la vague précédente a fini : les colonnes tournent et le rythme se tient.

Critères de réussite

  • Six vagues enchaînées par groupe, les deux dernières à pleine vitesse.

  • Les 40m se traversent en trois passes.

  • Les trois couloirs restent distincts jusqu'aux 9m adverses.

Variantes

  • Plus facile

    Quatre passes autorisées

    Autoriser une passe supplémentaire : les trajectoires raccourcissent et la traversée devient accessible à un groupe jeune ou peu à l'aise sur les passes longues.

  • Plus difficile

    Deux passes maximum

    Limiter la traversée à deux passes : il faut alors de vraies passes longues de 15m à 20m données en course, ce qui est le geste le plus exigeant de la montée de balle.

  • Variante

    Départ après touche de la ligne

    Chaque joueur touche la ligne des 6m de sa propre zone avant de partir : la vague démarre alors avec un vrai retard à combler, comme après un tir adverse.

Matériel

  • 1 ballon

Termes de cette fiche

Montée de balle
Progression collective rapide du ballon vers le but adverse, en général sur trois couloirs, quand la contre-attaque directe n’est pas possible.

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