Duel 1v1 dans le couloir central face au but : Le défenseur ferme ce chemin : changement de direction et sortie à droite (0 passe)
Duel un contre un dans l'axe, finition au but.
- U11
- U13
- Cœur de séance
- 12 min
- Intensité élevée
- 3 à 7 joueurs
- Découverte
Thèmes : Duel offensif
Fiche HandBoard, rédigée par Antony Marchis, mise à jour le 31 août 2026, mise à jour le 31 août 2026.
2 solutions tactiques disponibles.
Déroulé de la séquence
- 1
Un attaquant, un défenseur, un couloir central
- 2
L'attaquant choisit le demi-couloir gauche et avance vers le but, ballon protégé ; le défenseur garde l'axe attaquant-but
- 3
Le défenseur ferme le demi-couloir gauche : changement de direction sur un appui contrôlé, gros pas vers la droite
- 4
L'appui suivant va vers le but : le défenseur battu poursuit en retard, sans revenir devant
- 5
Tir dans le couloir, dans la sortie gagnée
Mise en place
Un couloir central de 8 m de large balisé par quatre plots. Une colonne de trois attaquants au fond du couloir avec un ballon, un défenseur en homme à homme devant eux et sa file d'attente sur le côté, hors du couloir. Gardien dans le but.
Consignes
- 1
L'attaquant choisit un demi-couloir et avance vers le but, ballon protégé, sans viser l'épaule du défenseur.
- 2
Si le défenseur ferme ce chemin, l'attaquant change de direction sur un appui contrôlé ; si le chemin reste libre, il continue sans feinte ajoutée.
- 3
Le défenseur garde l'axe attaquant-but avec des appuis mobiles. S'il est battu, il poursuit en retard sans revenir artificiellement devant.
- 4
Après le tir, le joueur récupère son ballon et rejoint sa file ; le défenseur change après quatre duels de qualité.
Conseils du coach
La course vise l'espace entre le défenseur et une limite du couloir, puis le but ; le regard quitte le défenseur dès que le passage est gagné.
Le tir part sans temps mort dès que l'avantage est pris, avant que le défenseur ne revienne.
Ballon du côté opposé au défenseur, bras libre pour tirer tout de suite.
Critères de réussite
L'attaquant attaque une épaule et prend la sortie que le défenseur lui donne, sans dribbler sur place.
Le tir part dans le couloir, sans sortie latérale.
Variantes
- Plus facile
Défenseur à mi-intensité
Le défenseur annonce son côté et défend à 70 pour cent : l'attaquant apprend à lire l'appui avant de choisir.
- Plus difficile
Couloir rétréci
Réduire le couloir à 5m de large : l'attaquant doit gagner le duel dans un espace très court.
Matériel
- 1 ballon
- 4 plots
Termes de cette fiche
- Défense homme à homme
- Défense où chaque défenseur prend un attaquant et le suit partout, au lieu de tenir un secteur de zone.
- Feinte
- Geste qui annonce une action pour en jouer une autre : on montre le tir et on passe, on montre la passe et on part.
Préparez votre séance avec cet exercice
Ouvrez le schéma dans le tableau tactique HandBoard, adaptez-le à votre effectif, puis exportez la séance en PDF pour l'entraînement.
Exercices similaires
- Cœur de séance
1v1 de l'arrière gauche, débordement extérieur
Travail du débordement extérieur de l'arrière et du tir à bras roulé.
- Cœur de séance
1v1 du demi-centre
Travail de la feinte d'armé et du débordement du demi-centre.
- Cœur de séance
Duel 1v1 sur grande aile avec repli du défenseur battu
Travail de la grande aile en dribble et du duel face au défenseur qui replie.
- Cœur de séance
1v1 dans l'intervalle 1-2
Travail du duel de l'ailier face au n°1.