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Duel 1v1 dans le couloir d'aile gauche : Le défenseur ferme l'extérieur : rentrée dans l'espace intérieur (0 passe)

Duel un contre un dans le couloir d'aile.

  • U11
  • U13
  • Cœur de séance
  • 12 min
  • Intensité élevée
  • 3 à 7 joueurs
  • Perfectionnement

Thèmes : Duel offensif

Fiche HandBoard, rédigée par , mise à jour le 31 août 2026, mise à jour le 31 août 2026.

Déroulé de la séquence

  1. 1

    Un ailier, un défenseur, un couloir d'aile

  2. 2

    L'ailier attaque d'abord l'espace extérieur entre le défenseur et la touche, en regardant le but ; le défenseur vient fermer

  3. 3

    Le défenseur ferme l'extérieur : l'ailier rentre dans l'espace intérieur d'un gros pas

  4. 4

    L'appui suivant va vers le but : armé à environ 7 m dans l'espace gagné, le défenseur poursuit

  5. 5

    Tir dans l'espace gagné

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Mise en place

Couloir d'aile gauche large de 6 m : trois plots alignés marquent sa limite intérieure, un quatrième posé sur la touche marque l'entrée du couloir. Le coin de la zone reste libre pour le débordement. Une colonne de trois ailiers le long de la touche avec un ballon, un défenseur sur le bord de la zone avec sa file d'attente hors du couloir, vers l'axe. Gardien dans le but.

Consignes

  1. 1

    L'ailier attaque d'abord l'espace extérieur entre le défenseur et la ligne de touche, en regardant le but et sans courir sur le défenseur.

  2. 2

    Si le défenseur ferme l'extérieur en finissant entre l'ailier et le but, l'ailier rentre dans l'espace intérieur ; si l'extérieur reste ouvert, il le traverse et tire au coin.

  3. 3

    Dans les deux cas, il arme à environ 7m, dans l'espace qu'il vient de gagner.

  4. 4

    Rotation : quatre passages puis changement de défenseur, le tireur va chercher son ballon et repart en fin de colonne.

Conseils du coach

  • La première foulée menace réellement le chemin extérieur vers le but ; aucune rentrée n'est préparée avant la réaction du défenseur.

  • Ballon tenu du côté opposé au défenseur pendant tout le changement de direction.

  • Deux mètres gagnés vers l'intérieur valent mieux qu'un tir plus fort.

Critères de réussite

  • La première foulée part vers la ligne de fond.

  • L'ailier prend la sortie que le défenseur lui donne : rentrée quand l'appui extérieur s'ouvre, débordement quand il reste fermé.

  • Le tir part à environ 7m, dans l'espace gagné.

Variantes

  • Plus facile

    Défenseur statique

    Le défenseur reste sur place et se contente de lever les bras : l'ailier travaille d'abord la trajectoire de rentrée.

  • Plus difficile

    Défenseur libre

    Le défenseur choisit sa fermeture et reste actif ; l'ailier doit jouer l'espace réellement laissé sans annonce du coach.

Matériel

  • 1 ballon
  • 4 plots

Termes de cette fiche

Débordement
Battre son défenseur par l’extérieur, épaule contre épaule, pour aller au tir ou pour fixer l’aide et servir le partenaire libéré.
Changement (de défenseur)
Deux défenseurs échangent leurs attaquants au lieu de suivre chacun le sien, surtout sur un croisé ou un écran.

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