Montée progressive d'intensité
Montée de balle à trois en couloirs, l'allure augmente à chaque vague.
- U13
- U15
- U18
- Seniors
- Échauffement
- 12 min
- Intensité modérée
- 3 à 9 joueurs
- Découverte
Thèmes : Passe et réception, Coordination et motricité, Montée de balle et contre-attaque
Fiche HandBoard, rédigée par Antony Marchis, mise à jour le 23 août 2026, mise à jour le 23 août 2026.
Schéma tactique de l'exercice. Ouvrez-le dans le tableau pour le modifier, l'animer et l'ajouter à une séance.
Mise en place
Trois colonnes de 3 joueurs partent à hauteur des 16m, une par couloir. Trois plots-cibles marquent les fins de course gauche, centrale et droite près des 6m. Trois ballons sont disponibles dans la colonne centrale, un par vague ; le dernier porteur ramène le sien par l'extérieur.
Consignes
- 1
Les trois joueurs de tête partent ensemble de la hauteur des 16m et montent vers les plots avant en gardant leurs couloirs, jamais en se regroupant.
- 2
Le ballon circule en mouvement : central vers gauche, gauche vers central, central vers droite, chaque passe arrivant dans le couloir du receveur et non dans l'axe.
- 3
Le dernier receveur franchit la ligne des plots avant avec le ballon, décélère, puis le ramène par la touche à la colonne centrale. La vague suivante part avec le ballon suivant dès que le couloir est libre.
- 4
Trois vagues à allure de footing, puis trois vagues à allure soutenue, puis trois vagues à 80 pour cent : l'intensité monte par palier, jamais d'un coup.
- 5
Continuité : si une passe est manquée, la vague ne s'arrête pas, le joueur récupère le ballon et relance immédiatement le circuit en course.
Conseils du coach
Les couloirs restent larges pendant toute la montée : c'est cette largeur qui garde de l'espace devant chaque joueur.
Passer devant le partenaire, dans sa course et dans son couloir, jamais sur son épaule arrière ni vers l'intérieur.
Contrôler que personne ne passe au sprint dès la première vague, y compris les plus motivés.
On passe devant le receveur : sur une montée de balle, le ballon va toujours plus vite que les jambes.
Critères de réussite
Les couloirs restent larges du départ à l'arrivée.
L'allure monte par palier, personne ne part au sprint dès la première vague.
Variantes
- Plus facile
Montée à deux
Ne faire monter que deux joueurs par vague et supprimer le troisième couloir pour raccourcir les distances de passe.
- Plus difficile
Conclusion sur le gardien
Ajouter le gardien dans son but et terminer chaque vague par un tir en course du joueur qui reçoit en dernier, à intensité progressive.
Matériel
- 3 ballons
- 3 plots
Termes de cette fiche
- Montée de balle
- Progression collective rapide du ballon vers le but adverse, en général sur trois couloirs, quand la contre-attaque directe n’est pas possible.
Préparez votre séance avec cet exercice
Ouvrez le schéma dans le tableau tactique HandBoard, adaptez-le à votre effectif, puis exportez la séance en PDF pour l'entraînement.
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