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Montée de balle en aller-retour

Travail de la montée de balle en aller-retour, en flux continu.

  • U15
  • U18
  • Seniors
  • Échauffement
  • 12 min
  • Intensité modérée
  • 4 à 10 joueurs
  • Perfectionnement

Thèmes : Montée de balle et contre-attaque, Coordination et motricité

Fiche HandBoard, rédigée par , mise à jour le 23 août 2026, mise à jour le 23 août 2026.

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Terrain complet

Schéma tactique de l'exercice. Ouvrez-le dans le tableau pour le modifier, l'animer et l'ajouter à une séance.

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Mise en place

Terrain complet, aucun défenseur. Deux colonnes de trois joueurs le long des lignes de touche dans leur propre moitié, une colonne de trois dans l'axe à 12m du but propre. Le gardien relanceur dispose de plusieurs ballons dans son but.

Consignes

  1. 1

    Le gardien relance sur l'ailier gauche lancé, la vague traverse en trois passes et pose la balle sur les 6m adverses.

  2. 2

    Sans temps mort, la même vague repart dans l'autre sens avec un nouveau ballon donné par le coach placé à la médiane : c'est l'aller-retour qui fait la charge de l'atelier.

  3. 3

    La vague suivante part dès que la précédente a franchi la médiane : les deux vagues se croisent donc systématiquement au milieu du terrain, en se laissant la priorité à droite.

  4. 4

    Quatre aller-retours par groupe, puis 90 secondes de marche active avant la série suivante.

  5. 5

    Continuité : si les deux vagues se gênent au croisement, la vague qui monte garde la priorité et celle qui redescend s'écarte vers sa touche, sans arrêter le ballon.

Conseils du coach

  • Annoncer sa venue à la voix au moment du croisement : à cette vitesse, c'est la voix qui ouvre le passage.

  • L'ailier reste large jusqu'aux 9m adverses : c'est la largeur qui rend la passe longue possible, pas la vitesse de course.

  • Le retour se fait avec un nouveau ballon, jamais avec celui qui vient d'être posé : le coach le donne à la médiane et le flux continue.

Critères de réussite

  • Quatre aller-retours par groupe.

  • Le ballon ne s'arrête pas au croisement de la médiane.

  • La traversée reste rapide jusqu'au dernier aller-retour.

Variantes

  • Plus facile

    Vagues décalées

    Faire partir la vague suivante seulement quand la précédente a posé la balle : il n'y a plus de croisement et l'atelier redevient une simple montée de balle.

  • Plus difficile

    Croisement obligatoire dans l'axe

    Imposer que le porteur soit dans l'axe au moment de croiser l'autre vague : il doit lever la tête au moment le plus rapide de l'atelier.

Matériel

  • 1 ballon

Termes de cette fiche

Montée de balle
Progression collective rapide du ballon vers le but adverse, en général sur trois couloirs, quand la contre-attaque directe n’est pas possible.

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