Le parcours des animaux
Parcours moteur U9 en relais : se déplacer comme différents animaux tout en transportant le ballon, puis le transmettre au partenaire.
- U9
- Préparation physique
- 10 min
- Intensité modérée
- 2 à 6 joueurs
- Découverte
Thèmes : Coordination et motricité, Mobilité
Fiche HandBoard, rédigée par Antony Marchis, mise à jour le 31 août 2026, mise à jour le 31 août 2026.
Schéma tactique de l'exercice. Ouvrez-le dans le tableau pour le modifier, l'animer et l'ajouter à une séance.
Mise en place
Deux parcours identiques côte à côte, chacun jalonné par trois plots espacés de 2,5m, le premier plot à 2,5m de la ligne de départ. Une colonne de trois enfants au départ de chaque parcours, un ballon par colonne. Aucun matériel autre que les plots et les ballons.
Consignes
- 1
Du départ au premier plot, l'enfant avance comme un ours, mains et pieds au sol, en poussant doucement le ballon devant lui.
- 2
Du premier au deuxième plot, il fait de petits sauts de grenouille à pieds joints, ballon tenu à deux mains contre la poitrine.
- 3
Du deuxième au troisième plot, il marche sur la pointe des pieds comme une girafe, ballon tenu devant lui, puis tient trois secondes en équilibre sur un pied.
- 4
Il revient en course légère par le couloir libre et remet le ballon au suivant. Chaque enfant réalise trois parcours sans classement.
Conseils du coach
En marche de l'ours, le dos reste plat et les fesses basses, le regard vers l'avant.
En saut de grenouille, réception sur les deux pieds avec les genoux fléchis, jamais jambes tendues.
On amortit chaque réception, genoux fléchis : c'est ce qui protège les chevilles.
Critères de réussite
Le ballon reste contrôlé : poussé au sol dans la marche de l'ours puis tenu sur les autres stations.
Les réceptions sont silencieuses et l'équilibre final est stabilisé.
Variantes
- Plus facile
Parcours raccourci
Réduire les distances à 1,5m entre les plots pour limiter la fatigue des plus jeunes.
- Plus difficile
Ballon en dribble sur le retour
Le retour se fait en dribble rapide, ce qui ajoute le contrôle du ballon à la vitesse de course.
- Variante
Animaux tirés au sort
Le coach annonce l'animal de chaque station juste avant le départ, l'enfant doit mémoriser l'ordre.
Matériel
- 2 ballons
- 6 plots
Préparez votre séance avec cet exercice
Ouvrez le schéma dans le tableau tactique HandBoard, adaptez-le à votre effectif, puis exportez la séance en PDF pour l'entraînement.
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