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Duel 1v1 en profondeur sur toute la longueur du terrain : Le défenseur ferme la gauche : gros pas et sortie à droite

Travail du duel en pleine course après une montée de balle.

  • U13
  • U15
  • U18
  • Seniors
  • Cœur de séance
  • 12 min
  • Intensité élevée
  • 3 à 5 joueurs
  • Perfectionnement

Thèmes : Duel offensif, Montée de balle et contre-attaque

Fiche HandBoard, rédigée par , mise à jour le 31 août 2026, mise à jour le 31 août 2026.

Schéma fixe et solutions animées
GBD11b1c
Terrain complet

2 solutions tactiques disponibles.

Déroulé de la séquence

  1. 1

    Porteur dans sa zone propre, défenseur à la médiane

  2. 2

    Le porteur monte le ballon dans le couloir ; le défenseur recule face au ballon pour protéger son but

  3. 3

    Aux 12 m, le porteur attaque l'espace à gauche du défenseur ; le défenseur se pose face à lui

  4. 4

    Le défenseur ferme l'espace gauche : le porteur fait un gros pas à droite

  5. 5

    L'appui suivant va franchement vers le but : le défenseur est battu et poursuit

  6. 6

    Le porteur tire avant les 9 m, dès la sortie gagnée

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Mise en place

Terrain complet. Un couloir central de 8 m de large est balisé de la médiane aux 9 m adverses. Le premier attaquant se place dans sa zone défensive propre, juste hors de la surface de but, ballon en main ; les deux suivants attendent à côté de lui sur la même ligne. Un défenseur attend sur la ligne médiane face à la montée et un gardien protège le but adverse.

Consignes

  1. 1

    Monter le ballon dans le couloir en gardant de la vitesse ; le défenseur recule face au ballon et se pose vers les 10 m.

  2. 2

    Aux 12 m, attaquer l'espace à côté du défenseur, jamais son buste : c'est lui qui glisse pour fermer.

  3. 3

    S'il ferme ce côté, gros pas de l'autre côté puis appui franc vers le but, et tir dès l'épaule dépassée.

  4. 4

    S'il reste dans l'axe et laisse le côté attaqué, continuer tout droit dans cet espace et tirer avant les 9 m.

  5. 5

    Le défenseur battu poursuit vers son but sans reculer avant le tir. Rotation : le tireur récupère son ballon et revient en fin de ligne, le défenseur change tous les trois passages.

Conseils du coach

  • Regard haut avant la médiane : le côté se choisit sur les appuis du défenseur, pas sur le ballon.

  • Un seul changement d'appui suffit : le gros pas déplace le défenseur, l'appui suivant repart vers le cadre.

  • Le défenseur recule d'abord pour protéger le but, puis se pose face au porteur avant de fermer un côté.

Critères de réussite

  • La sortie choisie est réellement libre et le tir part avant les 9 m.

  • Le défenseur battu reste derrière la course.

Variantes

  • Plus facile

    Départ décalé du défenseur

    Le défenseur part 3 m derrière la médiane : l'attaquant dispose de plus d'espace pour lancer sa course.

  • Plus difficile

    Défenseur lancé

    Le défenseur part face à face en course avant et doit pivoter : la vitesse de duel augmente fortement.

  • Variante

    Duel avec relance du gardien

    Le gardien de la moitié de départ relance l'attaquant : le duel s'enchaîne après une réception en pleine course.

Matériel

  • 1 ballon
  • 4 plots

Termes de cette fiche

Montée de balle
Progression collective rapide du ballon vers le but adverse, en général sur trois couloirs, quand la contre-attaque directe n’est pas possible.

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Ouvrez le schéma dans le tableau tactique HandBoard, adaptez-le à votre effectif, puis exportez la séance en PDF pour l'entraînement.

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